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第七章 阿勃梭鲁VS劈斩司令

  神奇宝贝之灾厄

“嗤。”头再次转回正面是顺便给了劈斩司令一个不屑的眼神。


“咔~~~”毫无疑问,对方被激怒了。


挑衅,我也会呀。


无视对方的怒吼,我继续晃动骨刃,剑舞着。


“咔!”劈斩司令忍无可忍地扑了过来,我好似没看见般,继续强化。


合金爪!合金爪!合金爪!合金爪!


洞察!


我表面上毫不在意地闪躲着,实则惊险万分,好在劈斩司令在愤怒下命中率越来越差,毕竟洞察的效果时间太短了。


“锵!”强化完毕的我一记试刀格开劈斩司令的合金爪,接下啦只要......


“喵啊啊啊啊啊啊!!!!”


喵喵的叫声,是噪音!


可恶,机会......算了,上条那怎么样了?后跳,和劈斩司令拉开距离,再次停手。


......


“失礼了,刚刚居然如此失态,那么继续吧。顺便还要‘多谢’你对劈斩司令的‘关照’。”几乎喵喵的叫声刚停,讨厌的女声就传了过来,看来她回过神了,接下来可就没那么轻松了。


“不好意思,我没时间了。劈斩司令,七闪!”劈斩司令闻声做出浑身紧缩的蓄力动作。


七闪?!那是什么,听她的意思,应该不会什么简单的东西。不好,要打断他的蓄力!这么想着,我刚要有所动作,劈斩司令就动了。


怎么可能!时间太短了!


“呲啦”裂帛声,明明七次攻击却好像只发出来一次声音。


头一处,背部两处,两侧各两处。


好快的攻击,好恐怖的爆发,这七处的强大伤害和随之而来的剧烈疼痛,让我无比清醒的同时又无比的无比虚弱。


可恶,快撑不住了;


可恶,明明就差一点;


可恶,这种无力感是怎么回事;


可恶,才刚刚找到伙伴居然就要这样结束了吗;


......


可恶,这具让我厌恶的躯体;


可恶,这比同族更加深刻的恶属xing;


可恶,这不同于同族的纯黑se的皮肤、利爪;


......


-------------懒人的分割线---------


无比虚弱的阿勃梭鲁陷入了深深的自我厌恶之中,而在此影响下,原先被阿勃梭鲁调动而在其身边的气流也慢慢地开始发生变化:无se的气流一点一点地变成黑se风刃,平稳而富有节奏的流动变成了暴乱的鞭笞,陷入虚弱的阿勃梭鲁无力地承受着这股恶风的削割,一点一点血肉模糊起来......


-------------懒人的分割线---------


住手啊啊啊啊啊啊!!!!


这让我无比厌恶的属xing,这让我无比痛苦的攻击,不断地压榨着我的jing神,我的思想。


狠狠地甩着发昏的脑袋,好像能把这讨厌的感觉与痛苦甩出去似的。


......


刚才好像看到了两个生物,突兀的念头窜进混乱的脑海。对了,就差一点了!


“梭~~哈!!!”嚎叫着向着离去的一人一神奇宝贝冲去。


“还能攻击吗?!不要妨碍我啊!!劈斩司令!”


“梭~~哈!!!”意识已经快支持不住了,这回真的是孤注一掷了啊!


“等等,阿勃梭鲁情况有点不对,劈斩司令,快躲开!”


“梭鲁哈!!!”怎么能让你逃走啊!镰鼬!本能地将身边的恶风以镰鼬的方式发出。


“可恶!铁壁!快!”被黑风拦住的劈斩司令已经躲不过这一击了!


“哈!”这真的是最后,“蛮力”!


“咚!”闷响。


“砰!”x2


......


“阿勃梭鲁!!!”嗯?上条的声音,这么说来是我们赢了?呵呵。


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话说,其实不用介绍技能和特xing效果吧,最多解释下个人的脑补。


说实话,阿勃梭鲁用恶属xing技能攻击也是实属无奈,一方面,阿勃梭鲁的配招实在是匮乏,而且绝大多数以普通和恶属xing为主,而且野生jing灵怎么会有技能机器用啊,十年旅程中的“蛮力”技能机器实属无奈。另一方面,由于是真实系,所以除了属xing相克、本属xing技能加成还要考虑神奇宝贝熟练度的问题。


脑补设定:


“七闪”,神裂火织的绝招,劈斩司令版本,利用技巧与经验将剑舞的效果强行压缩至七处刀刃上,然后一次xing爆发出来,获得巨大的爆发力以及杀伤力。前提:钢系,且经过2级以上的防御强化,否则对神奇宝贝的负担过重。使用后陷入僵直,神奇宝贝身上的增益状态完全消除。


阿勃梭鲁的自我厌恶状态:当阿勃梭鲁产生极大的自我厌恶时,本身具有的普通系技能会带有恶属xing,但对技能的控制能力会大幅下降,本章中的恶风就是镰鼬的准备阶段恶属xing化同时失去控制的结果。副作用,失去控制的技能会对自己造成伤害,此状态下阿勃梭鲁战斗能力绝对不会超过五此攻击。


特xing:正义之心:受到恶属xing攻击提升1级攻击,jing神体现类特xing。另外,虽然都是强化攻击,但腹鼓、剑舞和正义之心的效果可以叠加,因为腹鼓属于刺激内脏的激发潜力,剑舞则是凝聚能量强化攻击器官,而正义之心是刺激jing神引起亢奋的类型。附加设定:除了由接力棒之类的技能带来的强化,自身所有的强化都会给神奇宝贝本身造成压力,神奇宝贝一般最佳承受量在总量6级,无论是6级攻击,还是3级攻击3级防御都算总量6级。


以上。


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