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限11.9-A章:随机模拟连战

  交互式小说丨冒险者公会

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在你走进训练场中间之前,教官们端过来一个轮盘,四环十刻。


为首教官跃跃欲试的解释道:“原本,应该是我们适当的制作模拟战的环境与敌人,但是我们曾听过一个有趣的传闻——第四任会长运气很好。干脆,您自己转轮盘吧?随机模拟战,我们很期待,哈哈。”


你盯着轮盘,以及一张附表。


转动轮盘后的第一个数字代表场地:1街巷、2室内、3树林、4森林、5地下城/地窖、6下水道/洞穴、7广场、8草地、9浅溪、10雪山斜坡。


第二个数字代表敌人种类:


1人类盗贼、2精灵盗贼、3矮人盗贼、4哥布林(数量翻倍)、5兽人、6食人魔(仅1只)、7狼、8弗米工蚁、9虎(仅1只)、10鹰身女妖(数量减半)


第三个数字代表敌人的强度/数量:


1-4:即1-4人


5:有首领的4人小队


6-9:1-4人的精锐小队


10:有首领的4人精锐小队


数量不足的敌人其强度与数字成正比。


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